Chcesz nauczyć się grać w pickleball? Nie jesteś sam. Pickleball to najszybciej rozwijający się sport w Ameryce, zapewniający mnóstwo frajdy.
Niezależnie od tego, czy jesteś nowicjuszem, czy doświadczonym graczem pragnącym odświeżyć swoją wiedzę o grze, nasz szybki samouczek Ci to umożliwi.
Po prostu postępuj zgodnie z tymi dziewięcioma podstawowymi zasadami, a będziesz mógł grać w mgnieniu oka.
Zasada nr 1: Każdy punkt zaczyna się od serwisu
Serwis rozpoczyna grę pickleball i każdy punkt. Serwis inicjowany jest przez zawodnika stojącego po prawej stronie kortu, twarzą do przeciwnika. Serwujesz przeciwnikowi po przekątnej, w prawy lub lewy obszar serwisowy:
Zasada nr 2: Twój serwis musi być podstępny
Serwis pickleball musi być wykonany uderzeniem spod ręki, z kontaktem poniżej pasa. Kiedy uderzasz piłkę, Twoje ramię musi poruszać się po łuku w górę.
Możesz uderzyć piłkę w powietrze, co robi większość graczy. Możesz także uderzyć, jeśli upuścisz piłkę na ziemię.
Celem serwisu pickleball jest wprowadzenie piłki do gry. To nie jest jak serwis tenisowy, w którym chodzi o agresywne serwowanie overhandowe, aby zdobyć punkt.
Zasada nr 3: Każdy punkt trwa aż do błędu
Gra toczy się po serwisie aż do popełnienia „błądu”. Błąd kończy punkt.
W Pickleball istnieją zasadniczo 3 rodzaje błędów:
1. Serw nie sprząta kuchni (łącznie z linią).
2. Strzał wybity poza boisko – ląduje za linią bazową lub poza linią boczną.
3. Strzał trafia w siatkę.
Należy pamiętać, że w pickleballu nie ma „letu”, co oznacza, że jeśli serwis trafi w siatkę, nie ma powtórki. Piłka jest grana natychmiast po dotknięciu ziemi.
W dalszej części naszych zasad omówimy dwie bardziej złożone wady.
Zasada nr 4: Nie możesz grać w siatkówkę w kuchni
„Strefa nie do siatkówki”, czyli kuchnia, jest oznaczona strefą o długości 7 stóp z każdej strony.
Oznacza to, że nigdy nie możesz oddać salwy – strzału z powietrza – mając jakąkolwiek część ciała w kuchni. Albo nawet w kuchni. Nie możesz też pozwolić, aby pęd poniósł cię do kuchni po woleju.
Zasada nr 5: W kuchni możesz uderzać po ziemi
Jeśli twój przeciwnik wykona krótki strzał, lądując w kuchni, co nazywa się dink, możesz wejść i uderzyć z kuchni.
Dinks to strzał defensywny i jedna z najważniejszych części strategii pickleballu. Często najlepszym posunięciem po wejściu do kuchni i zrobieniu bałaganu jest powrót do kuchni przeciwnika.
Zasada nr 6: Piłka musi odbić się po obu stronach, zanim którakolwiek z drużyn będzie mogła wykonać wolej
Piłka musi odbić się co najmniej trzy razy z każdej strony, zanim którykolwiek z graczy będzie mógł oddać strzał z powietrza (wolej). Oznacza to, że jeśli Twój partner serwuje, a Ty zaczynasz pracować w kuchni, jesteś w niebezpiecznej sytuacji…
Ta reguła przywraca zespół serwujący do linii bazowej. Bez tego strona serwująca byłaby w stanie po prostu wbiec do siatki i za każdym razem zyskać nieuczciwą przewagę. Jak zobaczymy w poniższej zasadzie, drużyna powracająca miałaby trudności z odzyskaniem serwisu i zdobyciem punktów.
Zasada nr 7: Punkty zdobywasz tylko za swój serwis
Pickleball to gra, w której zdobywasz punkty tylko za swój serwis i kontynuujesz serwowanie, aż stracisz punkt. Po zdobyciu każdego punktu przy swoim serwisie zmieniasz stronę ze swoim partnerem i serwujesz drugiemu przeciwnikowi.
A co jeśli stracisz punkt przy swoim serwisie? Omówimy to poniżej w Zasadzie nr 8.
Zasada nr 8: Obaj partnerzy serwują po kolei
Obaj gracze (w deblu) mają możliwość serwowania w każdej turze. Podczas punktacji pickleball gracze wymawiają trzy liczby: „Zero, zero… dwa”.
Co to za trzecia liczba? Śledzi, który z dwóch graczy w drużynie ma serwis.
Załóżmy, że gra jest w impasie przy stanie 3-3. Jeśli zaczniesz serwis (pamiętaj, że z prawej strony), ogłosisz „3-3-1”, pozwalając wszystkimWiedz, że jesteś pierwszym graczem w kolejności serwującym.
Piłka nie leci do przeciwników, jeśli stracisz punkt. Nadeszła kolej twojego kolegi z drużyny na ogłoszenie „3-3-2”.
Jeśli Twój partner nie zaserwuje, piłka wraca do przeciwnika, który powie „3-3-1”. Twoja drużyna będzie teraz miała punkty zwycięstwa po obu serwisach przeciwnika, aby odzyskać posiadanie piłki.
Zasada nr 9: Pierwsza drużyna, która zdobędzie 11 punktów, wygrywa, ale ty musisz wygrać różnicą 2
Stosując się do wszystkich zasad podanych powyżej, gra toczy się dopóki jedna z drużyn nie zdobędzie 11 punktów. Jaki jest haczyk? Musisz wygrać różnicą dwóch.
Tak więc, jeśli w meczu jest remis 10-10, kolejny wynik nie określa zwycięzcy. Mecz toczy się nadal przy stanie 11:10. Zasada ta pozwala na kontynuowanie gier przez dłuższy okres czasu. Możliwe są końcowe wyniki 12-10, 15-13, a nawet 21-19. Jednak często są to najprzyjemniejsze gry!